做商業(yè)MG動畫腳本,想讓動態(tài)畫面把信息講明白,得琢磨不少門道。就拿產(chǎn)品介紹動畫來說,畫面要是亂糟糟,觀眾看兩眼就想劃走,更別提記住產(chǎn)品優(yōu)勢了。

信息得先打散重組。比如要給一款智能手表做動畫,功能有健康監(jiān)測、通訊、娛樂,別一股腦全塞進(jìn)去。把健康監(jiān)測里的心率、睡眠監(jiān)測拆成小模塊,通訊的打電話、發(fā)消息單獨(dú)拎出來。像搭積木一樣,按邏輯順序排好,觀眾理解起來沒那么費(fèi)勁。

畫面和信息得“對暗號”。要是講的是數(shù)據(jù)增長,畫面里弄條向上沖刺的折線圖,比干巴巴說數(shù)字直觀多了。要是介紹APP操作步驟,畫面直接模擬手機(jī)界面,手指滑動、點(diǎn)擊的動作跟著腳本走,觀眾一眼就知道咋用。

節(jié)奏把控也關(guān)鍵。講重點(diǎn)信息的時候,畫面切換別太頻繁,讓觀眾能看清楚、聽明白。要是在說產(chǎn)品的普通功能,畫面可以稍微活潑點(diǎn),多些動態(tài)變化。比如用快節(jié)奏的切換展示產(chǎn)品不同顏色、款式,抓住觀眾注意力。

角色設(shè)計也能幫著傳遞信息。給產(chǎn)品設(shè)計個專屬動畫角色,它的動作、表情都能和信息掛鉤。比如設(shè)計個俏皮的手表精靈,介紹健康監(jiān)測功能時,它眨著眼睛展示心率數(shù)據(jù),觀眾看了印象深刻。

動畫轉(zhuǎn)場同樣重要。從介紹產(chǎn)品外觀轉(zhuǎn)到功能,別生硬跳轉(zhuǎn)。可以設(shè)計個旋轉(zhuǎn)特效,產(chǎn)品轉(zhuǎn)一圈,外觀消失,功能界面自然出現(xiàn),過渡順滑,觀眾看著也舒服。

其實(shí),做好商業(yè)MG動畫腳本,就是把信息“翻譯”成觀眾愛看的動態(tài)畫面。多研究成功案例,反復(fù)打磨腳本和畫面,慢慢就能掌握用動態(tài)畫面?zhèn)鬟f信息的訣竅,做出讓人印象深刻的MG動畫。